搭模型时最常见的需求是「在这个规则形状上再歪一点」——收个锥、扭一下、弯个弧。建模工具有三个变形参数,就在属性面板里直接改,不用重建零件;支持它们的是盒子、圆柱、圆锥、棱柱、空心管、胶囊体、球体。
三个参数的含义
| 变形 | 参数 | 效果 |
|---|---|---|
| 锥度 | 顶面缩放 | 1 不变;0.5 收成锥台;0 收成尖顶 |
| 扭转 | 扭转(度) | 绕自身轴线扭过指定角度 |
| 弯曲 | 弯曲(度) | 把轴线弯成圆弧,正数朝 +X 侧弯 |
最实用的一例:空心管弯成 90° 弯管
放一根空心管(给半径与壁厚),在参数里把「弯曲」设为 90,管子的轴线就弯成 90° 圆弧——不需要用扫掠重新画,也不用拼弯头。要弯成缓慢的弧形就把角度调小(比如 30°),要更急就加大;弯的方向用正负号控制。
另外两个参数在设备上很常用:顶面缩放把圆柱收成锥台,做筒节的过渡段;扭转做螺旋叶片或斜置的支撑。
这个工具做不到的
- 变形是几何变形,不是特征历史:参数随时能调,但没有「上一步 / 下一步」可回退的操作栈;
- 弯曲是单一圆弧,做不出 S 形连续反向弯(那种用扫掠给路径更合适);
- 变形按零件自身轴线计算,组合后的总成要变形,先解组回单个零件再调。
下一篇讲布尔运算:用 H 型钢当「刀」,在方盒上切出钢梁截面孔。
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