结构件(H 钢、槽钢、角钢)平常按拼接摆放就行;但遇到切斜口、挖孔、切缺口,就得请出布尔运算。它把两个零件算成一个,是建模工具里最有「加工感」的功能。
三种运算
| 运算 | 结果 |
|---|---|
| 并集 | 两个零件合并成一个实体 |
| 差集(切割) | 用第二个零件去切第一个(A 减 B) |
| 交集 | 只保留两个零件的公共部分 |
操作只有三步,但顺序很关键
- 在左侧列表里勾选两个零件:第一个是基准件 A,第二个是工具件 B;
- 点「编辑 → 布尔运算 → 差集」;
- 结果是一个可编辑的新零件,属性面板里有「拆回两个零件」——不满意就还原,改尺寸再重做。
三个常见用法
- 切钢梁截面孔:方盒(A)减 H 型钢(B),得到穿梁孔;
- 容器开孔:简体减一个圆柱,开出接管孔;
- 合并壳体:上下两段筒体用并集,焊成一整段。
这个工具做不到的
- 差集之后没有参数联动:拆回两个零件再改,等于重做一次布尔,不是自动更新;
- 没有倒角、抽壳这类专门的加工特征,需要圆角就用「圆角盒」或用球体做局部处理;
- 多体互相切割要分步做(先 A 减 B,结果再减 C),一次选多个零件会被当成一组处理。
下一篇讲管口:法兰、焊接、丝扣三种怎么选,以及管口自带的「端口」怎么让模型进工坊后直接连管线。
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